Zoekpictogram van Download.it
Advertisement

Een klassiek rendement in Age of Empires 4

Een klassiek rendement in Age of Empires 4

Oordeel: (50 stemmen)

Programma-licentie: Betaling

Softwareontwikkelaar: Microsoft Game Studios

Versie: 8.1.185

Werkt onder: Windows

Oordeel:

Programma-licentie

(50 stemmen)

Betaling

Softwareontwikkelaar

Versie

Microsoft Game Studios

8.1.185

Werkt onder:

Windows

Voordelen

  • Deel van een duurzame RTS-franchise
  • Geactualiseerde graphics maar dezelfde populaire spelmechanismen
  • Intuïtieve menu's en bedieningspictogrammen

Nadelen

  • AoE IV is een campagnesimulator. Het is niet ontworpen voor casual gamers

Age of Empires IV is een real-time strategiespel. Dit spel is ontworpen om eeuwenoude gevechtsstrategieën te verkennen, zoals uitgevoerd door enkele van de meest krijgshaftige strijdkrachten uit de geschiedenis, en is zowel leuk als intellectueel stimulerend. Hier kunnen strategiegamers troepen en hele legioenen coördineren, voordeel halen uit unieke landkenmerken en historisch nauwkeurige wapens gebruiken. Kortom, superieure gevechtsstrategieën winnen vijandige gevechten. De overwinning is behaald in weer een zwaar bevochten virtuele campagne.

In dit spelgenre bouwen computergebruikers hun eigen rijk. De tijdlijn van het spel volgt de daden en inspanningen van de speler vanaf het begin van de stam tot het moment dat die ooit kwetsbare stam is uitgegroeid tot een verafgelegen rijk. Hulpbronnen worden verzameld, structuren worden gebouwd en land wordt bewerkt. Naarmate die tijdlijn vordert, worden steden groter en structuren geavanceerder. Het is de taak van de speler om zijn worstelende rijk te beschermen, een leger op te bouwen en wapens te onderzoeken in zijn belegeringswerkplaatsen. In plaats van landbouwwerktuigen en bouwgereedschap te ontwikkelen met de verzamelde grondstoffen, gaan de materialen naar de wapenfabrieken, waar ze de troepen bewapenen. Natuurlijk hebben virtuele strijders training nodig.

En dat is waar het vermaak vandaan komt in Age of Empires IV, de overgang van grondstoffen verzamelen naar oorlog voeren. Bouw die structuren, maar zorg er altijd voor dat huizen en veroverde landen worden verdedigd door superieure krachten. Dat gezegd hebbende, zelfs met grotere aantallen en superieure wapens hangt de gameplay nog steeds aan een zijden draadje. Nou ja, totdat er een winnende strategie of campagne strijdplan wordt geïntroduceerd. Ondertussen beperkt de gameplay spelers niet tot een gezichtsloos tijdperk in de geschiedenis. Nee, AOE IV zoekt grote historische omwentelingen op. De strijd zou zich kunnen concentreren op een Romeinse campagne, waar oude Europese krijgers wanhopig hun boerderijen en forten beschermden. Een andere mogelijkheid is dat de Engelse roodjassen hun grondgebied uitbreiden voor koning en vaderland, misschien door de vrijheidszoekende patriotten in Amerika aan te vallen.

Roodjassen of Romeinen, Samoerai of Ottomaanse Rijk, de gevechten worden hard online uitgevochten of door AI-versterkte computertroepen. De enige manier om een overwinning te garanderen, om een dreigende nederlaag af te wenden, is de winnende strategie toe te passen. Als een enkele troepenmacht of als eenheden, kan de tactiek van elke flankerende of voorwaarts aanvallende falanx het verschil betekenen tussen leven en dood. Hoe dan ook, omdat de toewijzing van middelen en strategische manoeuvres moeilijk te realiseren zijn wanneer de commandant gewapend is met een computertoetsenbord en muis, heeft de gebruikersinterface in Age of Empires IV iets speciaals nodig. Een gepolijste UI, een grafisch rijk gevechtsvenster en een intuïtieve set van contextuele bedieningspanelen/menu's, dit spel bevat al deze gameplay-elementen en meer.

Voordelen

  • Deel van een duurzame RTS-franchise
  • Geactualiseerde graphics maar dezelfde populaire spelmechanismen
  • Intuïtieve menu's en bedieningspictogrammen

Nadelen

  • AoE IV is een campagnesimulator. Het is niet ontworpen voor casual gamers